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http://www.greyspacestudio.com/Offers design, hosting and maintenance. design デザインDesign is used both as a noun and a verb. The term is often tied to the various applied arts and engineering (See design disciplines below). As a verb, "to design" refers to the process of originating and developing a plan for a product, structure, system, or component with intention. As a noun, "a design" is used for either the final (solution) plan (e.g. proposal, drawing, model, description) or the result of implementing that plan in the form of the final product of a design process. This classification aside, in its broadest sense no other limitations exist and the final product can be anything from socks and jewellery to graphical user interfaces and charts. Even virtual concepts such as corporate identity and cultural traditions such as celebration of certain holidays are sometimes designed. More recently, processes (in general) have also been treated as products of design, giving new meaning to the term "process design".
The person designing is called a designer, which is also a term used for people who work professionally in one of the various design areas, usually also specifying which area is being dealt with (such as a fashion designer, concept designer or web designer). Designing often requires a designer to consider the aesthetic, functional, and many other aspects of an object or a process, which usually requires considerable research, thought, modeling, interactive adjustment, and re-design.
Being defined so broadly, there is no universal language or unifying institution for designers of all disciplines. This allows for many differing philosophies and approaches toward the subject. However, serious study of design demands increased focus on the design process.
According to video game developer Dino Dini in a talk given at the 2005 Game Design and Technology Workshop held by Liverpool JM University, design underpins every form of creation from objects such as chairs to the way we plan and execute our lives. For this reason it is useful to seek out some common structure that can be applied to any kind of design, whether this be for video games, consumer products or one's own personal life.
For such an important concept, the question "What is Design?" appears to yield answers with limited usefulness. Dino Dini states that the design process can be defined as "The management of constraints". He identifies two kinds of constraint, negotiable and non-negotiable. The first step in the design process is the identification, classification and selection of constraints. The process of design then proceeds from here by manipulating design variables so as to satisfy the non-negotiable constraints and optimizing those which are negotiable. It is possible for a set of non-negotiable constraints to be in conflict resulting in a design with no solution; in this case the non-negotiable constraints must be revised. For example, take the design of a chair. A chair must support a certain weight to be useful, and this is a non-negotiable constraint. The cost of producing the chair might be another. The choice of materials and the aesthetic qualities of the chair might be negotiable.
Dino Dini theorizes that poor designs occur as a result of mismanaged constraints, something he claims can be seen in the way the video game industry makes "Must be Fun" a negotiable constraint where he believes it should be non-negotiable.
It should be noted that "the management of constraints" may not include the whole of what is involved in "constraint management" as defined in the context of a broader Theory of Constraints, depending on the scope of a design or a designer's position.
デザインが、名詞と動詞として使われます。語は、いろいろな応用美術とエンジニアリング(下記のデザイン訓練を見ます)にしばしば拘束されます。動詞が「設計するために」始まって、製品の計画を作成するプロセスに言及するように、意図による構造、システムまたは構成要素。名詞として、「デザイン」が最終的な(解決)計画(例えば提案、スケッチ、モデル、説明)かデザインプロセスの最終製品の形でその計画を実行する結果のために使われます。わきにこの分類は、他のいかなる限界も存在しないというその最も幅広い感覚と最終製品でソックスと宝石からグラフィカルユーザインタフェースとチャートへの何でもありえます。コーポレートアイデンティティのような仮想概念さえと特定の休みの称賛のような文化的な伝統さえ、時々設計されます。最近では、プロセス(一般に)はデザインの製品ともみなされました。そして、学期「プロセス設計」に新しい意味を与えました。設計している人は、どの地域が対処されているか(例えばファッションデザイナー、概念デザイナーまたはウェブデザイナー)について指定して、通常、デザイナー(それは専門的にいろいろなデザイン地域のうちの1つで働く人々のために使用される語でもあります)とも呼ばれています。しばしば設計することは物またはプロセスの美的で、機能的で、多くの他の面を考慮することをデザイナーに要求します。そして、それは通常かなりの研究、思案、モデリング、双方向調整と再設計を必要とします。とても大まかに定められて、世界共通語またはすべての訓練のデザイナーのための統一する施設があるというわけではありません。これは、主題の方へ多くの異なっている哲学とアプローチを考慮に入れます。しかし、デザイン要求の堅い研究論文は、デザインプロセスに対する関心を増やしました。リバプールJM大学によって入られる2005のGame DesignとTechnology Workshopでされる話のテレビゲーム開発者ダイノーディニによると、デザインは椅子のような物から我々が我々の命を計画して、実行する方法まで創造のあらゆる形を支えます。どんなデザインにでも適用されることができる若干の一般の構造を捜すことが役に立つこの理由のために、これがそうであるかどうかに関係なく、テレビゲーム、消費製品または1のために、自身の私生活はあります。そのような重要な概念のために、問題「Designは、何ですか?」、限られた有用性で答えを与えるように見えます。ダイノーディニは、デザインプロセスが「制約の管理」と定義されることができると述べます。彼は2種類の制約を確認します。そして、交渉の余地があって、協定できません。デザインプロセスの第一歩は、制約の識別、分類法と選択です。デザインのプロセスは、それから、協定できない制約を満たすためにデザイン変数を操って、交渉の余地があるそれらを最適化することによって、ここが原因で生じます。一組の協定できない制約が解決でデザインに終わらなくて対立していることは、可能です;この場合、協定できない制約は修正されなければなりません。たとえば、椅子のデザインになってください。椅子は役に立つ特定の重さを裏づけなければなりません、そして、これは協定できない制約です。椅子を生産するためのコストは、また別かもしれません。材料の選択と椅子の美的な特性は、交渉の余地があるかもしれません。ダイノーディニは貧しいデザインが管理を誤られた制約の結果として起こると推理します、彼が要求する何かテレビゲーム産業が「Funでなければならなくさ」せる方向で見られることができます。そして、彼がそれを信じている交渉の余地がある制約は協定できなくなければなりません。デザインまたはデザイナーの位置の範囲に従い、「制約の管理」がConstraintsのより広いTheoryの前後関係で定められるように、「制約管理」に関係していることの全体を含まないかもしれない点に留意する必要があります。
hosting ホストを務めるA web hosting service is a type of Internet hosting service that allows individuals and organizations to provide their own website accessible via the World Wide Web. Web hosts are companies that provide space on a server they own for use by their clients as well as providing Internet connectivity, typically in a data center. Web hosts can also provide data center space and connectivity to the Internet for servers they do not own to be located in their data center, called colocation.
The scope of hosting services varies widely. The most basic is web page and small-scale file hosting, where files can be uploaded via File Transfer Protocol (FTP) or a Web interface. The files are usually delivered to the Web "as is" or with little processing. Many Internet service providers (ISPs) offer this service free to their subscribers. People can also obtain Web page hosting from other, alternative service providers. Personal web site hosting is typically free, advertisement-sponsored, or cheap. Business web site hosting often has a higher expense.
Single page hosting is generally sufficient only for personal web pages. A complex site calls for a more comprehensive package that provides database support and application development platforms (e.g. PHP, Java, Ruby on Rails, ColdFusion, and ASP.NET). These facilities allow the customers to write or install scripts for applications like forums and content management. For e-commerce, SSL is also highly recommended.
The host may also provide an interface or control panel for managing the Web server and installing scripts as well as other services like e-mail. Some hosts specialize in certain software or services (e.g. e-commerce). They are commonly used by larger companies to outsource network infrastructure to a hosting company. To find a web hosting company, searchable directories can be used. One must be extremely careful when searching for a new company because many of the people promoting service providers are actually affiliates and the reviews are biased.
Hosting uptime refers to the percentage of time the host is accessible via the internet. Many providers state that they aim for a 99.9% uptime, but there may be server restarts and planned (or unplanned) maintenance in any hosting environment.
A common claim from the popular hosting providers is '99% or 99.9% server uptime' but this often refers only to a server being powered on and doesn't account for network downtime. Real downtime can potentially be larger than the percentage guaranteed by the provider. Many providers tie uptime and accessibility into their own service level agreement (SLA). SLAs sometimes include refunds or reduced costs if performance goals are not met.
ウェブホスティングサービスは、個人と組織がワールドワイドウェブによって近づきやすい彼ら自身のウェブサイトを提供するのを許す一種のインターネットホスティングサービスです。ウェブホストは、彼らがインターネット連結性を提供することと同様に彼らの依頼人による使用のために、一般的にデータセンターで所有するサーバーでスペースを提供する会社です。ウェブホストは彼らが彼らのデータセンターにあるために所有しないサーバーのためにデータセンタースペースと連結性をインターネットへ供給することもできます。そして、colocationと呼ばれています。ホスティングサービスの範囲は、広く異なります。最も多くの基礎は主催しているウェブページと小規模のファイルです、そこで、ファイルはファイル転送プロトコル(FTP)またはウェブインターフェースによってアップロードされることができます。ファイルは、通常、「現状のまま」、または、ほとんど処理ででなく、ウェブに届けられます。多くのインターネットサービスプロバイダ(ISP)は、彼らの加入者に無料のこのサービスを提供します。人々は、他の、代わりの部門からプロバイダーを接待しているウェブページを得ることもできます。主催している個人のウェブサイトは、典型的に無料であるか、広告がスポンサーであるか、安いです。しばしば主催しているビジネスウェブサイトは、より高い出費をします。主催している一つのページは、通常、個人のウェブページだけに十分です。複雑なサイトは、データベースサポートとアプリケーション開発プラットホーム(例えばPHP、Java、Rails、ColdFusionとASP.NETの上のRuby)を提供するより広範囲の一括法案を要求します。これらの設備によって、顧客がフォーラムと内容管理のようなアプリケーションのためにスクリプトを書くか、インストールすることができます。電子商取引のために、SSLも非常に推薦されます。ホストは、インターフェースまたはコントロールパネルをウェブサーバを管理して、電子メールのような他のサービスと同様にスクリプトをインストールするために提供もするかもしれません。一部のホストは、特定のソフトウェアまたはサービス(例えば電子商取引)を専門とします。彼らは、ホストをつとめている会社にネットワーク基盤を外注化するために、より大きな会社によって一般的に用いられます。ウェブが会社のホストをつとめているのを発見するために、検索可能なディレクトリが使われることができます。人は、サービスプロバイダを昇進させている人々の多くが実は系列会社である、そして、チェックが偏るので、新しい会社を捜すことがいつかについて、とても注意するにちがいありません。使用可能時間のホストをつとめることは、ホストがインターネットによって利用できる時のパーセンテージに言及します。多くのプロバイダーは彼らが99.9%の使用可能時間を目指すと述べます、しかし、サーバーリスタートと予定の(または計画されてない)メンテナンスが環境のホストをつとめている何にでもあるかもしれません。人気のホストをつとめているプロバイダーからの一般の主張は『99%または99.9%のサーバー使用可能時間』です、しかし、これはしばしば原動力となられることをサーバーだけにゆだねて、ネットワークダウンタイムを説明しません。本当のダウンタイムは、プロバイダーによって保証されるパーセンテージより潜在的に大きくありえます。多くのプロバイダーは、彼ら自身のサービスレベルの合意(SLA)に、使用可能時間とアクセスしやすさを結びます。パフォーマンスゴールが対処されないならば、SLAsは時々返済を含むか、コストを下げました。 from wikipedia |